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ヨウガイ 列伝 益州の豪族。蜀に反旗を翻す。 【演義】 蜀の建寧太守。225年、孟獲と組んで、蜀に反乱を起こした。牂牁(しょうか)太守の朱褒、越嶲(えっすい)太守の高定は反乱の呼びかけに応じたが、永昌郡の王伉が応じなかったため攻撃。そこに来援した諸葛亮率いる南征軍と戦い、離間の計にかかった高定配下の鄂煥に討たれた。 【正史】 益州から蜀を攻めようとする孫権に協力。蜀の益州太守・正昂を殺し、後任の張裔を捕らえて呉に送った。223年、劉備が死ぬと、呉の益州太守となって反抗。しかし、蜀軍と戦う前に、高定の配下に殺された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 81 75 54 56 68 334 156 210 順位 62 131 424 375 245 167 83 141 偏差値 60.6 58.0 47.7 49.8 54.5 57.1 59.7 58.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A A C C S C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 71 77 68 84 50 57 60 57 75 69 53 54 順位 85 51 84 46 242 178 248 187 16 15 176 141 偏差値 60.7 63.4 60.9 63.4 54.6 55.7 53.7 55.7 66.6 69.0 55.7 57.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 親蛮 所属都市に南蛮の根城が発生しない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 52 南中 任意 地方統一 重視 1/5 5/5 1/3 188 207 225(38歳) 不自然死 猪突 猪突 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 雍闓が親愛する武将 なし 雍闓が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 建寧 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 3歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 7歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 13歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 20歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 24歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 38歳 一般 建寧 孟獲 98 軍師将軍 19000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 建寧 雍闓 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 11歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 16歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 30歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 0歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 4歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 建寧 - - - 0 - - 兵器Sが魅力。特技を射程に上書きするのがオススメ。 射程を生かすため、工神を持つ黄月英と組んで兵器担当にすると知力もカバー出来るので、尚良い。 -- (名無しさん) 2010-02-11 12 40 06 それなら月英+射程武将でいいのでは? 組むなら周倉のように武力特化武将の方がいいだろうし それでも武力75有るから弱点の知力を他武将で補強した方がいいかも 諸葛亮の子孫なら年代的にも合う気がするけど -- (名無しさん) 2010-02-11 21 19 31 一部隊に兵器Sが二人居ても仕方がないので、月英とは別部隊にしませう。 なんだかんだで兵器Sはやっぱ便利。射程お勧めには激しく同意。 -- (名無しさん) 2010-02-11 21 37 14 君主としては、本人の能力はそれ程悪くは無いが、配下の質も量も乏しいのが辛い。 能力的にも、出来れば猛将と義兄弟になって武力を水増ししたい所。 -- (名無しさん) 2010-02-13 18 35 36 統率が高く、勢力によっては登用した直後に太守抜擢の可能性がある。 義理最低/野望最高なので注意してないと色々やらかしてくれる困ったさん。 -- (名無しさん) 2010-09-18 09 49 11 配下にすると義理的に危なっかしいが、君主としてはなかなか面白い 本人の能力が魅力を含め意外と高く、魏側とも蜀側とも相性が割といいのが便利 -- (名無しさん) 2012-05-26 22 31 44 地味に南蛮では一番政治が高い。知力54政治56と育成しやすいので能力低を3回ずつ与えて武力中を1回与えるとかなり使いやすい -- (名無し) 2012-12-31 15 14 34 義理最低・野望最高のアブナいやつなので、配下で使うなら誰とでもいいから縁組しておきたい。 統率と戟適正の高さ・特技の空気さ・政治知力のいまいちさから、「不屈」を誰に付けるか探すと筆頭候補だったりする。 -- (名無しさん) 2013-04-04 23 04 16 兵器Sは文官・軍師型の武将についてたり、高度な万能型武将におまけのようについてたりするので、皆別の任務との相克が悩ましい。 その点彼は特技も微妙、適正もSは兵器だけなので、心置きなく兵器隊とすることができる。統率も高く、適当な知将をつけるだけでいいため数値以上に使いやすく感じる。ただやっぱり特技は射程に上書き推奨。 出来れば武力中も上げて80にしておくと尚よいが、義理と野望がやばいので独立には注意。 -- (名無しさん) 2014-08-19 13 09 13 207年で始めるといきなり武官が連れてきたりすることがある。その場合は寿命が近しい年上武将が必ずいるのでその人を長兄にして運用しよう官位は与えずに統率ブースターか適性ブースターとして使用しておけばいい -- (名無しさん) 2017-01-05 23 29 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カンフク 列伝 後漢の冀州刺史。 【演義】 曹操が発した董卓打倒の呼びかけに応じた諸侯の1人。汜水関の戦いで配下の潘鳳を董卓軍の華雄に討たれる。反董卓連合解散後、公孫瓚に狙われていると袁紹に脅され、袁紹に協力を要請。冀州に入った袁紹に所領を乗っ取られた。その後、陳留の張邈を頼った。 【正史】 袁紹と共に劉虞を皇帝に即けようと画策した。公孫瓚が勢力を拡大すると、自発的に袁紹に地位を譲って張邈の下に逃亡。袁紹の使者が張邈に耳打ちするのを見て命を狙われていると疑い、自害した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 13 3 27 62 60 165 16 43 順位 635 663 615 322 363 648 651 661 偏差値 30.0 28.9 34.5 52.5 50.3 31.5 28.3 22.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 2 10 2 10 2 9 2 9 2 8 2 9 順位 664 633 663 635 663 635 663 636 663 633 663 633 偏差値 31.1 32.5 31.0 31.9 29.8 31.7 31.3 32.0 29.4 31.8 30.1 31.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 93 兗予 名声 現状維持 重視 3/5 1/5 2/3 149 184 191(43歳) 自然死 小心 小心 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 韓馥が親愛する武将 なし 韓馥が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 36歳 一般 鄴 何進 99 黄門侍郎 16000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 42歳 君主 鄴 韓馥 - - 18000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 鄴 韓馥 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 39歳 一般 洛陽 何進 100 執金吾 26000 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 死亡 - - - - - - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 鄴 - - - 0 - - 英雄集結の新勢力で平原ではじめればおそらく最初に 攻城戦をすると思われる敵 本人は正直雑魚の一言だが、張コウや于禁などの 優秀な将がちゃっかりいたりする 上級以上だと普通に攻めてくるので気をつけたい 袁紹と同盟や停戦で早々に潰し大都市を手に入れたい 張コウや于禁は優秀なので人材が欲しいならば捕縛するのが手 優秀な部下と土地を引継ぎなるべく早く袁紹との決戦に備えたい -- (名無しさん) 2010-05-30 08 31 42 揚げ足よなコメで申し訳ないけど于禁は・・・いないねぇ。劉岱のトコだ。 沮授とかいるから配下が優秀なのは確か。 -- (名無しさん) 2010-05-30 11 42 43 本人の能力は残念だが、君主としては配下が優秀なので挽回は十分可能。 政治と魅力はそこそこなので、育てればそれなりに使える。 義兄弟候補にはまず張郃、そしてS2では在野に趙雲が居るので是非捕まえたい。 特技も彼等の能力を活かせる物にすれば、最後まで最前線で戦っていけるだろう。 -- (名無しさん) 2010-05-30 11 48 16 ってか、そもそも勢力の攻略を書く所じゃ無い上にピンポイント過ぎ…… -- (名無しさん) 2010-05-30 13 49 13 こういうタイプは大抵知力が65前後はあるが、こいつは27。 あまりにも低すぎる。君主を張っているとはいえ、なんかもう色々と残念なお方。 -- (名無しさん) 2012-06-22 00 42 01 張郃・趙雲と義兄弟を組んでも、何故か不自然死扱いではないせいですぐ死んでしまう…。 君主としても困った人だ。 -- (名無しさん) 2012-12-23 09 19 16 あれ? 自然死? 不自然死じゃないのか。まあ使えないからいいけど。 -- (名無しさん) 2016-03-30 13 43 16 本人はすぐに死ぬが、在野が優秀なため勢力が袁紹を呑むことも。 -- (名無しさん) 2016-11-09 08 35 07 すぐに寿命がきてしまうことを考えると育成には不向き。 寿命を考慮に入れる必要がない状況であっても能力依存しない特技にとどめるべきかも。 幸いにして義理普通・野望なしなので特技の選択肢は多少広がるかも。 また政治・魅力はそれなりなので寿命がくるまで内政が整わない序盤はそれなりに働けるかも。 使えないとのコメが多いが斬首せずに働かせてあげたいかも。 まぁ、どうでもいいんですけどね。 -- (名無しさん) 2016-11-10 14 17 26 S2だと配下が優秀な上に大都市を支配しているので 放っておくと国力をつけて無視できない勢力に育つ事がある。 劉備や曹操でプレイすると同盟を破棄して攻め込んで来る事が多々あり 果てしなくウザいので(劉備の場合は脅威になり得る) 序盤の内から友好関係の維持に努めるか 先手を打って力をつける前に叩き潰してしまうのが良い。 -- (叛骨を持つ男) 2016-12-04 23 46 02 反董卓連合の韓馥の跡継ぎは誰にすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2020-08-22 17 20 25 私は張郃にしてた記憶があります。 袁紹配下や反董卓連合だと抑えやすい許都の在野と相性が良く、能力が高いので。 劉備系に寄せらければ趙雲でもいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2020-08-29 19 14 26 ンゴ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 30 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 邢道栄(ケイドウエイ) 厳顔(ゲンガン) 厳綱(ゲンコウ) 厳白虎(ゲンハクコ) 厳輿(ゲンヨ) 邢道栄 (ケイドウエイ) [部分編集] (演義の登場人物)劉度配下の武将。大斧の使い手。「諸葛亮に舌戦を挑み、張飛、趙雲と切り結び、劉備を言いくるめ、諸葛亮を罠にかけようとするなど、どんな名将であっても躊躇するようなありとあらゆる挑戦をやってのける」(アンサイクロペディア)。最期は趙雲に一撃で討ち取られた。劉備軍の荊州平定を引き立てる役割で、演義にのみ登場する。 ケイの字が出ないので「刑道栄」で代用されることがある。愛称「 KDA 」。 三國志IX 統率 62 武力 77 知力 35 政治 15 三國志11 統率 61 武力 80 知力 41 政治 16 魅力 12 戟兵A 劉度シリーズ (歴史を修正・歴史に挑戦・魔王に挑戦) 【三國志Ⅸ】 +初期メンバー、最後まで一軍、紙芝居レギュラー参加、顔グラ差替 劉度軍が誇る猛将で、騎馬隊長として最前線に立ち続ける。 顔グラはなぜか最初から三国志大戦のものに差し替えられている。 これがあまりにもお馴染となってしまったため、他動画で元々の顔グラを目撃した時に違和感を覚える視聴者も多数。 劉度で英雄集結・超級 【三國志Ⅸ】 +武神 部隊を率いては数万の敵軍を追い散らし、一騎打ちでは格上の武将相手に金星を上げまくる。 劉度軍エースとしてその武を存分に発揮しまくる「武神」KDA。 上へ 厳顔 (ゲンガン) [部分編集] (?~?)元は劉璋の武将。張飛に捕らえられても堂々とした態度で彼を感心させ、劉備の配下になる。 演義では黄忠と共に優れた老将であったとされ、コンビのように描かれることから「Gガン」「WGの片割れ」などの愛称がある。 因みに史実では一度だけ同じ戦闘に参加したことが有り、定軍山の戦いの時に黄忠と共に武功を挙げたという。 三國志IX 統率 77 武力 82 知力 69 政治 67 三國志11 統率 79 武力 83 知力 69 政治 67 魅力 79 弓将/戟兵A,弩兵S 関連用語: G ひぐらしのなく三国志 【三國志Ⅸ】 +序盤から登場、捕虜から登用に応じて魅音軍に参加、紙芝居常連、一軍 黄忠とともに老いてなお盛んな武将。この老将コンビの弓兵法は攻城戦の要 最近のお嬢様には〜 【三國志Ⅸ】 +劉エン軍の重鎮。滅亡後はレミリア軍に参加、老将とは思えない活躍を見せる 主君からは『我が軍が破れたとき、レミリアなるものが主君と仰ぐに足るものならば降ってくれ』と頼まれていた。 重鎮である彼が降ったことにより多くの降将がレミリア軍に参加した。 上へ 厳綱 (ゲンコウ) [部分編集] (?~192)公孫瓚の配下。公孫瓚によって冀州刺史に任じられた。192年、界橋の戦いで袁紹軍と激突するが、麴義に敗れた。厳綱は戦死したとも、生け捕りとなって斬られたともいう。 三國志IX 統率 72 武力 70 知力 42 政治 54 三國志11 統率 68 武力 71 知力 40 政治 51 魅力 52 騎兵A 三國志Ⅳで中国征服してみる 【三國志Ⅳ】 +公孫瓚軍 「イナゴ」で知れわたった動画における、公孫瓚軍の武将。 無茶でイナゴなご主君に最初から付き従う厳綱の姿は、ファンを多く生み出した。最終回には厳綱コールがあがったほど。 暗愚RHAPSODY 【三國志11】 +イナゴ軍、田偕と共に一条に仕官をする。 通称【配管工】、本人は違うと否定。 しかしマ0オの姿で土管から登場したりと配管工を認めざる得ないキャラクタ。イナゴを探すため一条の仲間になる。 上へ 厳白虎 (ゲンハクコ) [部分編集] (?~?)呉郡の群雄。王朗を倒した孫策に攻められた。弟の厳輿を使者に派遣したが斬られ、逃亡した。演義では「東呉の徳王」を自称。孫策に攻められ、王朗のもとに逃れて抗戦したが、董襲に討たれた。 本名を厳虎といい、名前や出自から山越の有力者だったとする説も。 歴戦ゲーでは弱小君主の一人であり、カマセ役の「 徳王(笑) 」として、結構人気がある。 「 ホワイトタイガー 」とか「 タイガー 」の愛称を持つ。 三國志IX 統率 66 武力 69 知力 28 政治 24 三國志11 統率 67 武力 70 知力 23 政治 21 魅力 41 親越/戟兵A 関連タグ: 【厳白虎】 ニコニコ大百科: 『厳白虎』 三國志IVで二番煎じしてみる 【三國志Ⅳ】 +厳白虎軍(プレイヤー勢力)君主。 厳白虎軍(プレイヤー勢力)君主。 「イナゴ」動画の影響を受けて併走した、SFC版純プレイ動画の一つ。 三国志5~厳白虎の野望~ 【三國志Ⅴ】 ※更新停止 +厳白虎軍(プレイヤー勢力)君主。 厳白虎軍(プレイヤー勢力)君主。 アイマス・ハルヒ・外山恒一ほかを登録した、SFC版の「純プレイ動画」。未完のまま更新停止。 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入、ホワイトタイガー。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。ホワイトタイガー、タイガー運輸。 旗揚げしたばかりの劉禅に圧倒的な武力で戦いを仕掛けて人々を震撼させるが、このときの脳筋指揮のおかげですっかりダメキャラが定着。紙芝居では賢弟愚兄のコメディリリーフとして動画に潤いをもたらしている。しかし、見えないところで劉禅軍を支えているのはタイガー運輸、とはうp主の言。 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade 【三国志Ⅸ】 +七夜志貴軍(プレイヤー勢力)途中加入、厳さん、キャラブレイクあり。 七夜志貴軍(プレイヤー勢力)途中加入、厳さん。最古参の一人。 軍の旗揚げ直後、両儀式軍の会稽を南から攻める七夜軍に便乗して会稽を北から攻めるも敗退を繰り返し、七夜軍が大苦戦の末会稽を陥落させた直後にあっさり敗れる。七夜軍加入の動機が両儀式に対する一目惚れというネタキャラ。以後、両儀式、厳白虎、厳輿による「奮迅トリオ」(後に抜擢武将「厳融」も加え「奮迅カルテット」)として七夜軍野戦部隊の中核を担う。式様ネタ以外にも厳氏3名による奮迅3連鎖「厳氏ジェットストリームアタック」を敢行するなどネタが尽きない。 上へ 厳輿 (ゲンヨ) [部分編集] (?~196)厳白虎の弟。知勇に秀でていたという。孫策が呉郡を攻めると和睦の使者として派遣されるが、孫策に殺された。演義でもほぼ同じ末路をたどる。 厳「與」(「与」の旧字体)や厳「興」と間違えられるが、厳「輿」(訓読みで「こし」)である。 「軍師黄皓の憂鬱」での活躍っぷりから、他動画でも「 国宝 」と呼ばれることがある。紙芝居付きの作品では兄弟漫才が見られるが、彼が賢弟、白虎が愚兄というパターンが多い。 三國志IX 統率 65 武力 78 知力 57 政治 21 三國志11 統率 61 武力 78 知力 44 政治 20 魅力 29 親越/槍兵A,戟兵A ニコニコ大百科: 『厳輿』 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。紙芝居常連。厳輿は国の宝。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。紙芝居常連。9話で紹介あり。 兄の厳白虎とともに劉禅軍に戦いを仕掛けるが、敗れて捕らえられ、5話で家臣となる。性格は温厚で努力家。序盤劉禅軍の中では抜きん出た武力の持ち主であり各地の戦役で大活躍。武力の面でより強力なメンバーが参加したあとも、厳輿ならきっと何とかしてくれると思わせてくれる。まさに「厳輿は国の宝」。「国宝」とも呼ばれる。 上へ 厳白虎は最古参でなんだかんだ言ってもがんばってる信長三国伝もおすすめです -- 那智 (2012-09-23 06 06 08) 名前 コメント
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魏の成立から滅亡までを生き抜いた長寿キャラ。母に孝を尽くしたことから義理が高い。孫権勢力でも配下にしやすいので、 建業で内政に勤しんでもらいましょう -- (名無しさん) 2010-09-17 15 20 45 義理最高意味不明なぐらい長寿の文官。 知力や政治をあげまくっておいても損はない。 -- (名無しさん) 2011-02-05 16 31 02 小型司馬孚といった感じで、 非常に長い寿命と文官らしい能力値で活躍してくれる。 司馬孚と違い知力ブースタとしては使いにくいので、文官一筋となるだろう。 特技は仁政あたりをつけてやるのが合っているだろうか。 能吏などは知力があまり高くないのであまりお勧めではない。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 14 49 義理最高の男性武将の中では簡雍に続く能力値ワースト2位。そして特技なし、魅力84。 この三つを踏まえると、彼の運用は内政というより、運搬をつけての遺跡・廟発見にかりだすことがおススメ。 おそらく彼が所属する勢力は、高能力値なのに特技に恵まれない人物の集まり、魏になるだろうから、廟発見の喜びもひとしお。 -- (こうそん) 2011-03-23 22 46 29 60を過ぎて曹魏に出仕するまでは、継母の朱氏に讒言され父に愛されなくなり、継母に毒殺されそうになりながらも父母を支え続け、 出仕後は徐州においての統治を人々から褒め称えられ、推挙されたあとは三公にまで昇った優秀な人物。 清廉潔白で周囲の人から尊敬されるなど、そのエピソードを考えると能力が少々低いように思われる。 また、徐州統治時代に兵の士気を上げて盗賊を討伐したり、毌丘倹討伐に従軍していることを考えると、 統率ももう少し高くてもいいかと思われる。 また、60を過ぎてからの活躍なのに、何故成長期が維持や晩成でないのかが不明だったり。 特技を編集するなら仁政あたりが適当か。 -- (名無しさん) 2013-01-11 10 28 08 孫策で彼にダメもと(気力稼ぎ)で一騎打ちを申し込んだら受けてくれた(笑) 案外勇猛な性格なのかも。 -- (名無しさん) 2019-11-20 02 38 47 餃子 -- (名無しさん) 2024-05-31 18 19 05
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久々に見てみたけど、クビライの魅力と列伝が悪意に塗れてないか? 履歴見直したら2013年に改変されたようだけど。 今の決まり事だと魅力の変更は無理だとしても、せめて列伝だけでも以前のに差し戻せないかな? -- (名無しさん) 2016-03-19 19 59 33 列伝だけ戻したら余計魅力9が謎にならないか? 「こういう歴史観に基づけばこういう能力になりますよ」というのが列伝の併記じゃないかね 極端なこと言えば外国の人が日本の登録武将の能力見ても、すぐに納得できるケースは少ないだろう -- (名無しさん) 2016-03-19 21 15 54 流石にここまでひどいのは大半の人は参考にしないでしょ -- (名無しさん) 2016-03-20 10 45 08 そりゃ人によるでしょ その人物をどう見るかなんて千差万別だし 例えば日本の天下人の徳川家康だって 「文武両道の天才で耐えに耐えて実力者となり幕府を開いて天下泰平を築いた名君」だという人もいれば 「秀吉が築いた豊臣政権を最後に簒奪して得をした不忠だらけの卑怯な暴君」という人もいる。 魅力が低い有能な人物は「みんなの新武将」で何もクビライだけに限ったことではないし そこは登録する人が好きにすればいいさ -- (名無しさん) 2016-03-20 10 58 20 列伝の差し戻しを最初に提案した者ですが、 列伝の中身に間違いが多いのが気になるんですよね。 クビライは大理遠征や南宋戦争では虐殺を禁じているし、 列伝にある金の滅亡や、中東・欧州への侵攻はクビライの前の時代の出来事だし。 モンゴル軍の残虐行為を全部クビライに押っ被せているようにしか見えなくて…。 -- (名無しさん) 2016-03-20 13 29 20 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html 「列伝は250字を越えないようにしてください」との文言があったので 勝手ながら一部添削、修正を加えました。元の文にあった列伝は 補足としてそのまま残しておきました -- (名無しさん) 2016-03-20 14 18 28 能力値は原則的に一人一つまでとされているのに、補足という形とはいえ複数の列伝を載せてよいのかな? 能力値の追加が禁止された経緯を考えると、かなりルール違反に近い行為のように思える。 250字以内に添削された方だけを残して、250字以上の方は消した方がよくないかな? -- (名無しさん) 2016-03-21 00 17 33 能力値と列伝の併記はまず置かれた状況が全く違う。 能力値に関しては存在そのものが編集合戦の温床となっており どのページでも大なり小なり問題を内包していたのに対し 列伝に関しては編集合戦の火種になったことは現状ほとんどなく ゲームシステムとの兼ね合いでルールが定められたにすぎない 無論列伝ルールがある以上250字以内にするのが望ましいのであるが、 補足ないし列伝の記述ボリュームに関して否定的な意見はほとんど寄せられていない。 これは適正、特技、親愛嫌悪候補が複数あってもさほど問題になっていない現状とよく似ている。 まず大前提として、基本的に削除というのは最後の手段。 編集合戦などが発生して収拾つかなくなった場合などに使うのが望ましい。 削除された側が不満を持つ可能性も当然大いにあるわけで、それが編集合戦を呼び込んでは本末転倒 能力値の追加禁止は、先に一部の心ない編集者達が悪用したのが原因であり、列伝と同様の状況とはいえないだろう -- (名無しさん) 2016-03-21 00 58 52 列伝に関しては編集合戦の火種になったことは現状ほとんどなく 削除された側が不満を持つ可能性も当然大いにあるわけで、それが編集合戦を呼び込んでは本末転倒 これまで編集合戦の火種にならなかったのなら、添削前の列伝を削除しても問題ない。 これから編集合戦の火種になる可能性があるのなら、能力値と同じく列伝も一つに限定した方がよい。 ……とは考えられない? まず大前提として、基本的に削除というのは最後の手段。 「添削」という言葉には「削除する」という意味も含まれているのだから、 列伝の添削に関しては添削前の文章は残さないのが基本では? もともと添削前の250字以上の列伝はゲームでは使えないわけだし、 ゲームに使えない列伝(書いた本人でさえ間違いなく使用していない列伝)をゲームのwikiに載せておいて、 ゲームで使えるように修正されたら怒り出すような人たちに、そこまで配慮する必要があるかな? -- (名無しさん) 2016-03-21 22 55 34 ↑の追記 自分が心配しているのは、前に「現編集前」という項目が作られた時のように、 「何らかの形で編集前のデータを残し、以前の編集者を尊重する姿勢を見せさえすれば、自由に編集してもよい」 と考える人が出るのではないか、ということなんだよね。心配しすぎだとは自分でも思うけど。 -- (名無しさん) 2016-03-21 23 23 37 確かに、実際に火種になるなら、列伝に関しても「1つだけ」とする必要はあるかもしれない でも実際に編集合戦の火種になっていない以上はできる限り編集者の意向を尊重すべきだと思う なんでもかんでも削除、1つに拘ると、自治を目的と欺いて都合よく改竄する連中が出てくるかもしれない。 あと、能力値の問題に関しては、問題を起こした編集者達は基本的に他の編集者を尊重していない。 そちらの言う能力値追加禁止のルールの原因になった編集者たちは 何度も自分の都合よく能力を改竄して、ルールの隙を突く形で無理やり自分の考えた能力値を記述し それに異論や反論のある人間を一切無視していた。もともと能力を2つ以上併記するのは 光武帝、朱元璋、秀吉などのように「ゲームシステムで反映できない本人の変化を、2つ能力を作ることで強引に反映させた」 ものがほとんどであり、それを無視して改竄追加をする問題行動になったからこそのルール追加であって。 「列伝を1つにする」というのは、個人的には編集合戦や問題起こってから議論するくらいでいいと思う。 あくまで皆で決めたルールが第一だからね。それ以上のことをやるのもどうかと -- (名無しさん) 2016-03-22 00 17 30 クビライの能力や列伝の悪意が凄まじいな 「巨大な放牧地」を目指したなんて デタラメもいいところ -- (名無しさん) 2016-04-08 02 41 50 補足はあくまで補足だからね ローカルルール改訂前に変更されてるから仕方ない -- (名無しさん) 2016-04-08 05 22 44 それにしたって酷すぎると思う wiki読んだだけでも、嘘だってわかるようなことを 堂々と書く事が信じられない 統治をみたら、放牧地にされたところなんで 一体どれだけあるのやら -- (名無しさん) 2016-04-08 13 35 04 あくまでデータサンプルだからね ぶっちゃけここ三国志のページなんで「嘘」でも大したことはない。 なぜなら呂布と劉備・関羽・張飛が一騎打ちしたのも史実に基づけば「嘘」 張飛の息子の張苞が活躍したのも「嘘」だし関索の活躍も「嘘」だからね -- (名無しさん) 2016-04-09 05 43 48 そういう講談のお話と、悪意のある中傷とを 一緒くたにはできないでしょ 三国志の人形劇でリョモウが関羽をおびき出す為に 住人を虐殺した設定になってたけど それを列伝として記したら確実に訂正入るでしょ -- (名無しさん) 2016-04-10 01 10 52 個々人の調整でいいと思うのですが -- (名無しさん) 2016-04-10 22 21 45 クビライの一件から、新武将の各ページの編集履歴調べたら、 2013年12月2日~5日あたりにかけて行われている更新に問題がありそう。 元々250字以内でまとまってた列伝に対して、残虐性を強調したり卑猥な表現を大幅に加筆してあるのを散見。 例を上げると、五胡十六国の石虎、唐の武照(武則天)や安禄山、五代十国の朱全忠とか。 中国史における負の側面を否定するわけではないけど、 悪意をもって不必要なまでに貶めている記述はさすがにどうかと思う。 -- (名無しさん) 2016-04-10 22 54 21 ↑ 例に上がった人物読んだけど、どれも酷かった しかも馬鹿の1つ覚えで、能力の魅力1桁 特技は強奪に設定してるみたい まず間違いなく同一人物の編集でしょうね -- (名無しさん) 2016-04-11 01 50 34 2016-04-10 01 10 52 氏 でも、現実問題として訂正は今まで入ってないよね しかも上のコメントで検証してくれた人によれば変更時期は2013年の12月の話だという つまり約2年そのままになっていたことになる これが「みんな了承していた」か「みんな放置していた」かどうかは ともかくとして、少なくとも訂正されなかったことは確か。 もしその1人の編集者の編集内容を是としないのであれば 大元のページでまずはルール改訂の要請をするのが先だと思う ただし、能力値については既に変更不可というルールが決まってるので 改訂要請はもっぱら列伝だけになると思うけど http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html -- (名無しさん) 2016-04-11 15 17 46 人気武将ならもっと早く指摘が入ってたと思うよ 今まで入ってなかったから、是とするというのは ナンセンスだね 劉備の列伝で、人肉料理を出されて感激するような 酷薄な人物だった。なんて書かれて 魅力1桁、特技強奪とかに変更されてたら 間違いなく早々に問題になってる いま挙げられてる人物の列伝は、特に武照なんか これより酷い -- (名無しさん) 2016-04-11 16 40 03 それは武将によるのではないか? 確かに劉備ならば、そのような反対意見が出るかもしれない。 でも董卓であれば?呂布であれば? 「董卓や呂布は武将としての力量に優れていたが、残虐性は酷く~~」と 列伝にあったとして、果たして反対意見が出たであろうか? 少なくとも石虎と武照に関しては史実ないし講談での逸話で残虐性のあるエピソードは確かにある それを是とするか非とするかは当人次第ではなかろうか? 正規の方法を問わず列伝を改変するのは果たして良いことであろうか? 編集合戦の引き金にしかならないような気もするが -- (名無しさん) 2016-04-11 21 58 18 ↑5を見て他にも調べてみたら、隋の煬帝の列伝も書き換えられていたみたいだね。 ただし、煬帝はそれなりに有名人だからなのか、二週間くらいで書き直されて、 四ヵ月後にまた戻されたけど、最終的に「250字の制限を超えるな」というコメント欄の意見が通り、 中立的な内容の列伝に落ち着いている。 これを見る限りでは、250字の制限を守れているか否かというのは、 編集合戦を止めるほどの説得力があるようだから(個人の歴史観云々とは次元が違う話なので当然ではある)、 武則天や安禄山の列伝が気になるなら250字以内に書き換えてもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2016-04-11 22 52 17 でも煬帝ですら一度戻されているってことは編集合戦の要因になりうるってことじゃないのかな? その時は元の編集者側が折れたのかもしれないけど、今回あるいは次以降もそうなるとは限らない 字数制限を緩和するだけなら補足なりなんなりで残す今の形の方の方が妥協点としていいと思うんだが。 むしろ「この列伝は悪意にまみれている!こんなの俺が認めない!変更させろ」ってなってしまうと それこそ全く収拾つかなくならないか?って話になりそうなんだよな -- (名無しさん) 2016-04-11 23 08 40 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html 暫定案ですが多くの案を取り入れ ローカルルールを変更しておきました。 列伝作成者(編集者)の意向を 取り入れつつ、正当性に関しての 記述も付け加えておきました。 異論ある場合は当該ページコメント欄で お願いします。 -- (名無しさん) 2016-04-11 23 46 34 晩年は専ら色道に耽り、巨大な女性器の持主でもあった彼女は、齢80超でも巨根の男妾を抱えたと謂う。 武照の列伝から抜粋だけど、こんなもん歴史観だの史実だの 講談だの持出すレベルじゃないよ。ただの卑猥な中傷 クビライにしても、彼の足跡から 中国全土を放牧地にしようなんて 狂人の素行は全くみえない 曹彬に学べという逸話もある -- (名無しさん) 2016-04-10 22 54 21 が指摘してる日時の内容のみ、以前のものに 差替えで問題ないとおもうが -- (名無しさん) 2016-04-14 02 40 44
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初めて書かせていただきますよろしくお願いします 今回は超級の曹爽を使います 設定・縛りは下のとおりです 設定 戦死多い 一騎討ち・舌戦任意 いにしえ武将32人登場 登場仮想 縛り 編集なし いにしえは3都市以内のとき1人登用可しかし3都市以上になったらいにしえは輸送以外使えない 〇神・勇将・飛将・捕縛・神算・鬼門・妖術・遁走・強運禁止 いにしえの件は「せこいだろ!」とか思う人も多いと思いますが超級はまだ未知の世界なので 「1人だけでもほしい!!」というわけでいれました まあ相手にも有利なわけですから 長くなりましたが始めます 第一章 天下取り始まる!!! 251年晋陽・・・ 曹爽「うおっ!何処だここは!?私は司馬イに殺されたのでは?」 桓範「ここは晋陽です。おそらく死ぬ直前にここに飛んだのでしょう。」 曹爽「おおっ!桓範!お前も生きていたのか!しかしなぜここに?」 桓範「それがしにもわかりませぬ。しかしここでは曹爽様は君主のようです。」 曹爽「何?私が君主だと?いったいどうなっているのだ?だがこれで司馬イに復讐できるな。」 桓範「左様ですな。しかし司馬イは天水にいるようです。まずは河北を制圧しましょう。」 曹爽「なんと・・・私に天下が取れるのだろうか・・」 曹ギ「大丈夫です。ここには夏候玄殿たちもいるようです」 曹爽「おお曹ギ!曹訓も!よしっ、では曹爽の天下取りスタートだ!!」 一同「おおっ!!」 というわけでまずは内政を整えることに 開始すぐに外交府を建設してトウガイに親善 同時進行で人材探索に 曹爽「あっあなたはカク殿!何故ここに?」 カク「私の名前くらい漢字で書け。私は前からここにいたぞ?」 曹爽「なんと・・しかし名前は筆者が変換してもその漢字が出てこなくて仕方なくこうなったらしいです。」 カク「じゃあその解決策を読者に教えてもらったらどうだ?お前だってプレイ日記書いてる友達に対抗してこれ書いたんだろ」 筆者「なるほど!ということで解決策を誰か教えてください」 曹爽「ではカク殿わが軍師に」 カク「あいわかった。では陣営に案内してくれたまえ」 ということでカクを登用しその後は呉起を登用 しかし周昂・劉丞を発見するが登用できずに全ての人材を掘り出した 5月にトウガイと同盟する。3000円出費し開発がままならなくなるが2つの港関から輸送させる(これを見越してすぐに曹ギ、曹訓を移動させていた) ちまちま内政を行うこと半年。三つ巴の戦いをしていた張飛が攻めてくる 相手部隊は 張飛 槍S10000 ホウ統 槍B5000 雷銅 騎B6000 厳顔 戟A6000 呉班 井蘭C6000 そこで晋陽直前の丘と一本道の場所で食い止め 張飛「おらぁ!!正々堂々戦いやがれ!!!」 カク「いまさら何を言うかホウ統と呉班以外は撹乱しているじゃないか。ほら兵糧が切れるぞ?」 張飛「ちくしょ~撤退だ」 カク「いまだ!!かかれ!!」 張飛「うおっ奇襲だって!?」 伝令「伝令、雷銅様、厳顔様敗走!!」 というかんじで撃退に成功 しかし3000の兵を失ってしまったので 急いで徴兵し18000から24000へ その三ヶ月ごに張飛が蜂蜜皇帝袁術に滅ぼされる 第2章 いざ進攻!! 253年・・・ 夏候覇「曹爽殿!!!」 曹爽「おお夏候覇!!生きていたのか」 夏候覇「私を陣営にお加えくだされ」 曹爽「もちろんだ!!よろしく頼む」 なんと夏候覇が自主仕官!!!もーうはうは 他には田続、イン賞、孫仲を登用して人材を確保 そしてケイに進攻!!! 部隊は 曹爽+田続 騎B8000 曹ギ+イン賞+孫仲 騎B5000 夏候覇+曹訓 騎A5000 カク+何アン 槍S5000 呉起+桓範 弩A5000 夏候玄 弩B5000 李豊 衝車B5000 張シュウ 弩B5000 計43000で進攻 とくに戦いはなくすんなりケイ奪取!!! 紀霊、許コウ、区星、崔エン、牛金を捕虜に さらに傘下にいた諸葛誕を登用 しかしその後・・・ 袁術軍50000、劉表軍7000が進攻 守りきれないのでケイを放棄 物資を輸送して晋陽に 取られる隙に区星、崔えんを登用 そこからまた半年こもって時を待つことに そうしていると晋陽に54000の兵があり兵糧が大変なので 壺関に輸送して45000に減らす したら袁術が進攻してきたので迎撃、雷薄、蒋班を捕らえる しかし3000の兵を失ってしまったので少し痛い 第三章 曹爽の逆襲 254年・・・ 曹爽「時は来た!!今こそ我が軍の力を見せるときだ!」 一同「おお!!」 その夜・・・・・・・ 桓範「曹爽様、この世界について少しわかりましたぞ」 曹爽「うおっ桓範!!いつのまに・・・して何についてわかったのだ?」 桓範「まず一つ、ここはわれらのいた世界とは違うようです。つまり死ぬ直前に別の「ぱられるわーるど」に飛んだということですな」 曹爽「「ぱられるわーるど」?なんだそれは?」 桓範「私達のいた世界と別の世界と考えるといいでしょう、2つ目はそういうことになっているのはそれがしとあなたさまの2人ということですな」 曹爽「なんと2人だけ・・・他は?」 桓範「あとわわかりませぬしかし今は254年ということです」 曹爽「何!?私達が来たのは3年前・・・っということは私が死んで2年後の世界に飛ばされたということか」 桓範「はい。それでは明日」 曹爽「わかった。引き続き頼む」 翌日・・・ いざケイを落としに進攻した 部隊は 夏候覇+曹訓 騎A5000 曹爽+諸葛誕+夏候玄 騎B10000 区星+桓範 衝車A5000 李豊+崔エン 井蘭B3000 イン賞+田続 弩B5000 呉起+何アン 弩A5000 カク+孫仲 槍S5000 で進攻 ケイは劉表がとったばかりで兵糧もなくすんなり奪取 袁術が攻めてきたが途中で劉表と交戦して9000しかこず さらに袁術と夏候覇が一騎討ち 無論夏候覇が勝利し撃退するのと同時に輸送隊が入城 すぐさま北平をおとす 部隊はさっきから崔エン、曹訓をぬいたのみ 南皮が落ちそうだったので別働隊を派遣しましたが さきに攻めていた劉表と交戦中に復活してしまい断念 襄平にはまだ攻めず内政を整えていたら 袁術と劉表が攻めてきたので 道を陣でふさぎ、補修して兵糧切れを待つことに
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チョウヒ 列伝 劉備、関羽の義弟。張苞、張紹の父。正史の字は益徳。 【演義】 桃園の誓いで劉備、関羽と義兄弟となる。正義漢だが酒が入ると失敗が多く、劉備に下邳の守りを任された時も、泥酔して呂布に城を奪われた。しかし、武勇では物語でも一、二を争い、長坂の戦いでは一騎で曹操の大軍を追い返した。益州侵攻戦では知略で厳顔を捕らえて礼を尽くすなど、将軍としての成長も見せる。だが関羽の復讐戦にはやり、出陣準備の猶予を願った范彊(はんきょう)と張達を鞭打って恨まれ、泥酔中に殺された。 【正史】 夏侯覇の従妹を妻とし、娘は劉禅の皇后となる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 85 98 30 22 45 280 183 213 順位 36 2 601 604 532 383 7 123 偏差値 62.4 67.3 35.9 34.4 42.4 48.9 65.8 58.8 成長期 維持 維持 開眼 普通 普通 - - - 能力持続 短い 長い - 短い 長い - - - ※一騎討ち補正あり( 参照ページ ) 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S S C A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 103 89 98 98 65 60 101 77 69 51 69 57 順位 1 17 2 19 43 150 18 37 31 130 39 98 偏差値 74.4 68.9 74.5 69.4 62.4 57.2 69.5 65.6 63.6 58.0 63.8 58.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 幽州 義理 中華統一 無頓着 5/5 1/5 3/3 167 184 221(55歳) 不自然死 猪突 猪突 ?? 顔グラの変更は42歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張飛 親愛 厳顔、龐統、雷銅 関銀屏、厳顔、張氏、龐統、楊大眼、雷銅 嫌悪 曹操、董卓、劉巴、呂布 劉巴、呂布 血縁 世代 1 張飛 2 張苞 張紹 3 張遵 イベント イベント名 内容 桃園の誓い 劉備、関羽、張飛が義兄弟になる 趙雲再会 趙雲が仕官 三顧の礼 諸葛亮、黄月英、諸葛均が仕官 美髯公には及ばず 関羽の所属都市の治安、気力、武将の忠誠上昇 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 18歳 一般 薊 劉焉 100 長水校尉 1000 - 劉備、関羽 S2 190年 1月 反董卓連合 24歳 一般 平原 劉備 255 長水校尉 3000 - 劉備、関羽 S3 194年 6月 群雄割拠 28歳 一般 小沛 劉備 255 長水校尉 5000 - 劉備、関羽 S4 200年 1月 官渡の戦い 34歳 一般 小沛 劉備 255 護軍 10000 - 劉備、関羽 S5 207年 9月 三顧の礼 41歳 一般 新野 劉備 255 護軍 12000 - 劉備、関羽 S6 211年 7月 劉備入蜀 45歳 一般 江陵 劉備 255 平南将軍 14000 - 劉備、関羽 S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 255 長水校尉 2000 - 劉備、関羽 S9 198年 1月 呂布討伐戦 32歳 一般 汝南 劉備 255 護軍 8000 - 劉備、関羽 S10 203年 1月 袁家の戦い 37歳 一般 新野 劉備 255 護軍 11000 - 劉備、関羽 S11 217年 7月 漢中争奪戦 51歳 一般 梓潼 劉備 255 右将軍 21000 - 劉備、関羽 S12 187年 4月 何進包囲網 21歳 一般 薊 劉備 255 長水校尉 2000 - 劉備、関羽 S13 191年 7月 序を制する者 25歳 一般 平原 公孫瓚 100 儒林校尉 5000 - 劉備、関羽 S14 251年1月 女の戦い 未発見 永安 - - - 0 - 劉備、関羽 固有セリフ 都市 徴兵「生きのいい兵が集まったぜ! さっそく訓練といくか?」 兵装(槍・戟・弩・軍馬)「【兵装】を 作ってやったぜ!」 兵装(衝車・井闌・楼船)「【兵装】を作るのは この張飛様に任せな!」 巡察「貧しい奴がいたら申し出ろ! おれが酒をおごってやるぜ」 「この張飛様がいる限り この都市は安全だぜ!」 「これでちょっとは暮らしやすく なるんじゃねえか?」 兵糧購入「兵糧、買っといたぜ!」 兵糧売却「兵糧売りなんて おれの仕事じゃねえなぁ」 技巧研究開始「【技巧】って…… 何なんだろうな」 技巧研究完了「ええと……【技巧】だっけか? 研究、終わったぜ!」 軍事 訓練「休んでる奴はこの張飛様が ぶん殴るぜ!!」 「へへっ、兵たちもだいぶ たくましい顔になってきたな」 「こんな訓練なんざ 朝飯前だろ?」 「そんな腰じゃ敵は倒せねえぞ 真面目にやれ!」 「どうした、どうした! まだまだ訓練はこれからだぜ!」 「前に比べりゃ、ちったぁ マシになってきたかな」 戦法発動「今日のおれはめちゃめちゃ調子がいいぜ!」 「今日も景気よくいってみるか!!」 「おれに手加減なんて期待するんじゃねえぜ!」 「今日も絶好調よ!!」 「この程度は朝飯前だぜ!」 呂布に戦法発動「呂布! 貴様だけは許せねえ!」 「呂布! そろそろ、くたばれ!」 「呂布! 今日は逃げんなよ!」 「呂布! これでも食らいやがれ!」 火のダメージを受けたとき(通過時)「たとえ火の中、水の中!」 「気合いで通り抜けろ!」 螺旋突「ぐるぐる回してやるぜ!!」 旋風「うっとうしい! これでひとまとめに!!」 火矢「火でも つけてやるか!!」 「何でおれが 弩兵なんて!!」 「おれでも 弩くらい撃てるぜ!」 「殴り合いの方が 性に合うんだがなぁ……」 貫矢「おれの矢は 岩をも貫く!!」 「この矢で貫いてやらあ!!」 「たまにはこんな技も 使ってみるか!」 「俺の強弓、 受けてみな!!」 乱射「かずうちゃ 当たるってな!」 「こっちの方が 性に合ってるぜ!」 「おれも前線に 出たかったのによ!」 火計「あらよっと!」 「そりゃあ! 燃えちまいな!」 「火付けは おれの十八番だ!」 「よっしゃあ! 火がついたぜ!」(成功時) 「これだけ燃えてりゃ 十分だろうよ!」(成功時) 「失敗だって!? おかしいな……」(失敗時) 「ちっ! しけた火だぜ!」(失敗時) 「ちっ! 根性のない火だぜ!」(失敗時) 消火「こんなの水かけりゃ すぐ消えるぜ!」 「さっさと 消しちまえ!」 「ええい! らちが明かねえぜ!」(失敗時) 「ちっ! 火も消せねえのかよ!」(失敗時) 「ちっ! 失敗か!」(失敗時) 敵部隊に偽報をかける「とっとと帰れってんだ!」 「偽情報を流してやれ!」 「これで帰っちまいな!」 敵部隊に撹乱をかける「めちゃくちゃにしてやらあ!」 「これで 混乱させてやらぁ!」 味方部隊に鎮静をかける「何してやがる! しっかりしろ!」 敵部隊に伏兵をかける「もらった! これでも食らえ!」 「それ! やっちまえ!」 「今だ、野郎ども! 襲いかかれ!」 敵部隊に同討をかける「趣味じゃねえが これでも食らえ!」 「いっちょ やってみるか!」 「張飛様の計略、 受けてみな!」 設置「○○が できたぜ!」 「○○の一丁あがり!」 火計を受けた時「熱いじゃねえか!この野郎!」 「おい、誰か! 火を消せ!」 「おい、誰だ! 火の番を怠けた奴は!」 消火を受けた時「これでまた 戦えるぜ!」 撹乱を受けた時「野郎ども、言うことを聞け! 聞かない奴は叩っ斬るぞ!」 鎮静を受けた時「やっと言うことを 聞くようになったか!」 伏兵を受けた時「ちっ! やられ損かよ!」 「にゃろう! なめたまねを!」 同討を受けた時「おい、待て、こら! そっちは敵じゃねえ!」 「にゃろう! 汚ねえまねを!」 計略を見破った時「なんだそりゃ!? くだらねえ!」 「馬鹿が! 相手してらんねえぜ!」 「おれをなめんなよ!」 落雷を受けた時「な、なかなか やるじゃねえか!」 「にゃろう! 雷相手じゃな……」 処断時「すまねえ、兄者 桃園の誓い、果たせなくなった!」 人材 移動「【拠点】に行ってくるぜ」 探索で金を発見「人材は見あたらなかったけど 金【金額】を見つけたぜ!」 「ろくな人材はいなかったけどよ 代わりに金【金額】を見つけたぜ」 「金は【金額】見つけたが 人材探索は空振りだったぜ」 探索でアイテムを発見「人材ってのはいないもんだな でも【アイテム】を発見したぜ」 探索失敗「すまねえ! 誰も見つからなかったぜ」 「ろくな人材はいなかったぜ こりゃ誰が探しても無駄だな」 「役に立つ人材ってのは そういねえもんだなあ……」 人材登用「首に縄つけてでも 連れてきてやるぜ!」 褒賞授与「ありがとよ! 酒代ができたぜ!」 アイテム授与「ありがとよ! いいもんもらったぜ!」 アイテム没収「なんてこった! 【一人称】のお宝が!」 「おい、おい! 冗談じゃすまねえぜ!」 外交 出迎え「【敵軍】の【相手】か よく来たな で、今日は何の用だ?」 出迎え(君主)「【相手】殿か 君主自らよく来たな で、今日は何の用だ?」 親善の使者になる「おれが親善の使者で いいのか……?」 同盟の使者になる「同盟の使者…… おれには向かねえ仕事だな」 同盟を結ぶ「おれたちと同盟を結ばねえか? 悪い話じゃねえだろ?」 同盟を巡り舌戦発生「ま、わざわざ来たんだ とりあえず話だけは聞いてやろう」 同盟締結を承諾する「わかった 難しいことはわからねえが とりあえず同盟してやるぜ」 同盟締結を承諾される「わかってくれたか じゃ、今後はよろしく頼むぜ」 同盟締結を拒否する「けっ! 【敵軍】と 同盟なんざ組むことはできねえ さっさと帰りな!!」 同盟締結を拒否される「この張飛様に刃向かうとはな さっさとくたばりやがるがいいぜ! あばよ!!」 同盟を破棄する「よく聞け おれたちの同盟、今日限りで おしまいにさせてもらうぜ」 「そんじゃあな! あばよ!!」 同盟を破棄される「同盟を解消するだと!? てめえ……!!」 「おもしれえ! そっちがその気ならいずれ戦場で首を取ってやるぜ!」 停戦協定の使者になる「【対象】と停戦協定を 結びに行くか」 停戦協定を結ぶ「まあ、その、なんだ この辺で停戦しねえか?」 停戦協定を結ばれる「戦をやめたいってのか」 停戦を巡り舌戦発生「急に停戦って言われたってなあ まあ、話だけは聞いてやるか」 停戦協定を承諾する「まあ、いいだろう 戦は一時やめだ」 停戦協定を承諾される「わかってくれたか 停戦した後に攻撃、なんてのは なしだぜ?」 停戦協定を拒否する「あーあ、さっぱりわかんねえ 停戦なんざ、できねえな」 停戦協定を拒否される「この張飛様を怒らせるとはな! 後で痛い目見るぜ!」 降伏勧告の使者になる「【対象】なんざ 攻めるまでもなく降伏だろうぜ」 降伏を呼びかける「もういいだろう? 我が【自軍】に 降伏しな!」 降伏を呼びかけられる「てめえ!! このおれに降伏しろってのか!!」 降伏を拒否する「てめえ…… おれ様が手を出さないうちに 帰りやがれ!!」 降伏を拒否される「けっ! 話のわからねえ奴だ 後悔するぜ! あばよ!!」 舌戦 舌戦開始「途中で殴りかかっても 文句は言うなよ」 「へっ! おれの話に 文句は言わせねえ!」 「難しい話はわからねえ! 気合いで説得してやるぜ」 故事「ええと……昔、なんとかという 奴がでけえ事をしたんだ!」 「難しい話はしねえ! おれの言い分を分かってくれ」 「故事だか何だか知らねえが とりあえず、おれの話を聞け」 「おれの話が 聞けねえってのか!」 「あぁ…とにかくおれが 言いてえことは、だ…」 「故事……って 何だったっけか」 道理「道理もくそもねえ おれが言うことが正しいんだ」 「おれだって道理くらいは わかってるつもりだぜ!」 「小難しい話だな 眠くなってきたぜ」 「おれの言い分、耳を かっぽじって聞け!」 「で、今まで何の話を してたんだっけか?」 「ものの道理がわからねえ奴だ おれが言うんだから間違いねえ」 時節「時代の流れを見やがれ! おれも見る!」 「酒持ってこい! 話はそれからだ!」 「難しい話はやめて どうだ、ここらで一杯?」 「たぶんおれの話は合ってる うん!」 「今の情勢は…… 何だかよくわからねえけどよ!」 「おれの言い分は…… まぁ察してくれ」 再考「(何だか頭が混乱して きやがった……)」 無視「あ? 何か言ったか?」 大喝「うだうだ言ってねえで 黙りやがれ!」 詭弁「議論がかみ合わねえのは てめえのせいだ!」 鎮静「まあまあ 冷静になったらどうだ」 逆上「うがぁーっ!! おれの方が怒ったぞ!!」 憤激「うがぁーっ!! おれは怒ったぞ!!」 さらに追い込む「おれに太刀打ちしようなんざ 百年早いってことだ!」 情けをかける「ま、負けたからって 落ち込むことはねえぞ」 舌戦で敗北「ちくしょう! ふざけやがって!」 即決着で勝利「おれに反論する気なんて 最初からねえだろう?」 「議論なんざめんどうくせえ 黙っとけ!」 即決着で敗北「これで…… 終わりかよ……」 計略 二虎競食「二虎……なんだっけ? ちょっと行ってくらぁ」 駆虎呑狼「虎がどうしたっけ? ま、とりあえず行ってくらぁ」 流言「流言ってどうするんだっけ? ま、行けばわかるか!」 君主 評定開始時「お、集まったな! んじゃ、順番に策を言ってくれ!」 「おっし、評定を始めるぞー! そっちの奴から順に意見を言え!」 「ようし、知恵をひねりだせ! いいこと言ったら すぐに採用してやるぜ!」 評定方針提案(内政)「さすがのおれ様も 今は内政だと思うぜ!」 「懐が寂しくっていけねぇや 物を揃えようぜ!!」 「まったく、しみったれた状態だ 物資を増やそうぜ!」 評定方針提案(出陣)「戦だ戦だ! がんがん行くしかないぜ!!」 「評定なんてどうでもいいぜ んなことより出陣だ!!」 「なぁ、なぁ、出陣しようぜ!出陣! 暴れたりねぇんだよ!」 評定方針・具体案提案(同意)「【名前】殿の言う通りだ! それしかねぇ!」 「おれも、おれも! 【名前】殿と同じ!」 「あー! 【名前】殿! それ、おれが言おうと思ったのに! 先に言われちゃったぜ」 評定方針採決「む、出揃ったようだな それじゃ採決だ!」 「ま、こんなもんか さぁて誰の策にすっかな!」 「うっし! んじゃ、よかった意見を選ぶぞー!」 評定方針決定「【名前】の意見が一番だな! じゃ、順に具体案を言ってくれ」 「やっぱ【名前】の意見しかないな 皆も詳細を考えてくれ」 「【名前】の意見が、いい感じだな よし、決まりだ! 順に詳細を頼む」 評定方針決定(全選択)「みんな、いい感じだなぁ! よし、順に詳細を頼む」 「どの意見も冴えてるな! そんじゃ、それぞれ具体案を頼む!」 「まぁ、よくわからんが どれもいけてるな 端から詳細を述べてくれ」 評定方針を決定せず終了「今回はここまでだな どうも、ぱっとした策がねぇや!」 「むう、いい策がないな 腹も減ったし終わりにするぞ!」 「何か、こう、ぐっとくるもんがないな 酒でも飲んでくらぁ!」 評定具体案採決「策は揃ったな! それじゃ何をするか選ぶぞ!」 「打ち止めだな! んじゃ、実際に何するか決めるぞー!」 「言い足りねぇことはないな! さぁて、さて! どれにすっかなー!」 評定具体案決定「ここは【名前】の提案だな さっそくやるぞ!」 「【名前】の意見を実行するぞ! これしかない!」 「【名前】の策っきゃないな! んじゃ、速攻で取り掛かるぞ!」 評定具体案決定(全選択)「けちけちすることもない! 全部やるぞ!」 「全員の意見を実行するぞ! これしかない!」 「全部いいな! 速攻で取り掛かるぞ!」 評定具体案を決定せず終了「どれもこれも なんか、ぱっとしないな! 解散だ、解散!」 「腹は減ったし どの策も、ぐっとこないし…… 今回はこれで終わりだ!」 「何か、こう、ぐっとくるもんがないな 酒でも飲んでくらぁ!」 評定中止「おう、わかった それじゃ評定はなしにするぞ」 「ん? そうか? じゃ、解散するしかないな 上手いもんでも食いに行くか!」 「しょうがねぇな、そんじゃ終わりだ 酒でも飲みに行こうぜ」 官職割り当て実行時「ま、よくわからねえけど 割り振っておいたぜ」 追放された時「この張飛様を追放だぁ!? よっぽど命が惜しくねぇようだな!! やってられるか! あばよ!!」 その他 後継者になった時「後継者はこのおれ、張飛様だ! がたがた言う奴は容赦しねえ 片っ端から片づけてやらあ!」 劉備(関羽)の後継者になった時「兄者(兄貴)の遺業はおれが引き継ぐ 桃園の誓いは果たせなくなったが あの日の志はまだ死んじゃいねえ!」 脱獄時「脱獄の鬼才・張飛にかかればこの程度の牢破りぐらい朝飯前だぜ」 統率85もあれば十分じゃないのか・・・? - 名無しさん 2015-01-19 02 23 01 ↑誰に対してのコメントか解りにくいんじゃ、カス - 名無しさん 2015-01-19 07 29 24 ^^; - 名無しさん 2015-01-19 17 45 57 基本的には槍兵で出すことが多いだろうが、乱突要員として特化させる場合、特技の補完が必要ないので本人+防計要員で枠が1つ余る。楽奏や詩想は弓系に回したいし、ここは張飛の武力と一騎打ち補正を活かすためにも、死んでも構わないお手ごろな一騎打ち釣り役を同伴させておくとよい。 - 名無しさん 2015-02-03 00 21 37 蜀の中じゃ珍しく演戯のせいで不遇な人ってイメージだわ -- (名無しさん) 2015-11-09 18 23 04 張飛と一騎打ちしてると、クリティカルが出すぎ。蛇矛を奪って、アイテムなしの状態でもバンバン闘志クリティカルでてゲージ溜まりまくって強すぎるわ。こっちは同じ武力98で青龍円月刀と青紅の剣もたせてたけど勝てそうにないわ。防御戦法でがんばってるが5合打ち合うごとにクリティカル出る感じ。蛇矛の効果だとおもって奪ってあるのにも関わらず。一騎打ちには補正があるようだけど、クリティカルでまくる補正でもかかってるのか? -- (名無しさん) 2015-11-21 22 07 37 ↑上級以上から、武将に関係なくCOM側にクリティカル率が上がる補正がかかる。 それとは別に張飛は一騎討ち補正があり、武力100の補正無し武将も一閃する。 よってCOM張飛を一騎討ちで倒すのはまず無理。S6だと大抵龐統と一緒に出てきて虚実すら弾くので恐ろしい。 -- (名無しさん) 2015-11-26 23 57 26 「武将育成」コマンドで、張飛に知力の修行をさせた時 「これでもっと使える男になっちまうな!」 と言ってました。これも固有セリフですか? -- (名無しさん) 2015-12-11 14 46 37 知力30台とかただの馬鹿ってイメージからそろそろ脱却しようぜ 50~60が妥当。晩年なら70台あってもいい -- ( ) 2015-12-15 15 27 26 雲梯の技巧研究させた時に、「雲梯の研究か・・・。雲梯ってなんだ?」って言ってました -- (名無しさん) 2015-12-22 21 50 48 一騎打ちの時の固有セリフありそう -- (名無し) 2015-12-30 01 24 19 評定時に「流石の俺様も今は内政だと思うぜ!」がありました -- (名無しさん) 2016-03-08 09 31 03 アイテム没収時 『なんてこった!おれのお宝が!』 追放時 『この張飛様を追放だぁ!? よっぽど命が惜しくねえようだな!! やってられるか! あばよ!!』 固有コメかな? -- (名無しさん) 2016-03-27 15 05 07 成長が「開眼」なのが脳筋から後々知勇兼備に育った彼らしい。 確か彼が書いたものと思われる石碑が出土していたり、政治家としての一面もあったりと、実は多才な三男坊。 ゲームにおいての知力の素養は、開眼するとはいえ貫禄の30。政治は22。内政では何もできない。(固有名詞は豊富で楽しいので試しに使ってみる価値は十分あり。)前半シナリオでは義兄(特に知力補正も兼ねて長兄)と組んで出撃することが多い。 S6なんかでは、ちょっと勿体ないが親愛の龐統と組ませたりするのも手である。ちなみに義兄弟だし、それでなくとも義理最高野望最低なので、太守としてこれ以上信頼できる男もいない。 さらに、評定、内政、戦闘、舌戦とありとあらゆる場面で特殊台詞が大変豊富に用意されている。彼の存在自体が三国志11の一つの楽しみといってもいいかも知れない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 00 40 50 張飛って固有セリフ多いね。 一騎打ちで勝利したとき、「おいおい、もう終わりかよ」って言ってたし。 -- (名無しさん) 2016-12-08 21 44 59 そもそもあれだ。エディット武将作るときにあるのが「口調・張飛」 彼の固有台詞というより、張飛専用にテキストが一新されてるな。 -- (名無しさん) 2017-05-11 19 11 27 あらためて考えてみると張飛を戟で使ったこと無いな 戟が向いてないというよりはだいたいの場合関羽など他に戟に向いてる武将が居るせいと言った方が正しいが 戟を1つの戦線に1人しか用いなかったり1つの戦線に1人は混乱要員を用意しようとしたり、後半になると騎兵しか使わなくなったりするプレイスタイルのせいでもあるかもしれないけどね -- (名無しさん) 2017-05-12 06 03 48 槍クリティカルと戟クリティカルの有効性の差を考えれば別におかしくはない。 戟は単にダメージが増えるだけだけど、乱突クリティカルはその戦場を実質的に支配できる。 常にメイン戦線を1つに絞ってそこに主力を集中投入しなきゃ気が済まない、って人はともかく、普通に運用してれば張飛は槍運用の方が効率的だと思う。 -- (名無しさん) 2017-05-12 12 24 54 槍と戟を比べて戟を使ってないという話ではなかったんだが… 上に書いたとおり騎兵運用はしてるので、槍しか使わないわけではないよ -- (名無しさん) 2017-05-12 23 05 19 一騎打ちで、呂布に体力半分以上残ってる状態で勝ち勝ち張遼を瞬殺、挙句の果てに夏候惇&徐晃&荀攸(これはどうでもいいかww)にも余裕でかつ。強すぎ -- (名無しさん) 2017-05-14 18 56 13 諸葛亮に龐統もいるってのに槍はもったいないだろう。計略かけて張飛は戟で薙ぎ払い、弓神で味方に当たらない黄忠で乱射が一番効率いいだろうよ。いくら螺旋突といっても単体攻撃なのをわすれちゃいけない -- (名無しさん) 2017-08-03 03 52 55 その2人が揃ってるシナリオが、集結系を除けば一つしかないのが難点。 軍師系のいない初期なら、槍としての運用は多いにあり。というかそうしないと相手の物量に押し切られる。 孔明がいるなら、戟で出て、大体数部隊でまとまってる敵のどちらかを混乱させたら、あとは好きに狩り放題である。 -- (名無しさん) 2017-08-05 09 58 37 いい笑顔だよなあ -- (名無しさん) 2017-10-13 08 31 55 力は強いが、如何せん脳筋。知力は開眼だが計略が防げるほどになる訳では無いので、知力要員を忘れないようにしよう。さもなくば完封されることもあり得る。コメ主は実際やられました。 -- (名無しさん) 2017-11-18 22 59 59 さすがに張飛に計略対策なしで出陣させるとか初心者すぎるだろうw -- (名無しさん) 2017-12-09 19 00 03 うっかりミス(ボソッ) -- (名無しさん) 2017-12-13 18 38 22 ふと感じたんだけど、なんで関銀屏に親愛されてるんだろ。何かエピソードあったっけ -- (名無しさん) 2017-12-27 08 44 43 ↑張飛は関銀屏をとても可愛がっていて、名付け親になっている。 -- (名無しさん) 2017-12-28 00 23 06 超級で黄忠、魏延を義兄弟にして一騎打ち勝利 固有セリフは「なんで俺が負けるんだよ」みたいなセリフだったわ。 -- (名無しさん) 2018-09-14 11 01 09 よく一閃されなかったね。 張飛に一騎打ち、しかも超級では怖すぎてできないよ。 -- (名無しさん) 2018-09-14 11 35 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リュウヘイ 列伝 呉の武将。留賛の子。留略の兄弟。 【演義】 暴政を振るう孫皓をいさめるが、怒りを買って殺された。 【正史】 264年、陸抗、歩協、盛曼らと共に巴東の羅憲を攻める。征西将軍、左将軍などを歴任。271年、孫皓が民衆に犠牲を強いて華里から西へ巡幸した際、万彧、丁奉らと共に「もしこのまま西に進むなら、我らだけでも帰還しよう」と相談する。後にこのことが発覚し、宴席で孫皓に毒を盛られた。この時は解毒薬で死を免れるものの、憤りと不安の余り1か月後に死亡した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 70 71 68 57 63 329 141 209 順位 218 202 277 366 317 187 193 147 偏差値 55.7 56.4 54.5 50.2 51.9 56.3 56.4 57.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B C C A A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 59 57 64 47 49 57 49 64 54 64 60 順位 185 208 190 211 312 298 282 312 73 97 61 68 偏差値 55.9 55.1 55.9 54.9 53.0 51.7 52.5 51.8 61.0 59.8 61.3 60.5 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 築城 建設時の効率が二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 129 揚州 義理 地方統一 重視 4/5 3/5 2/3 218 232 272(55歳) 不自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 留平 親愛 なし なし 嫌悪 なし 孫皓 血縁 世代 ● 1 留賛 2 留略 留平 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 会稽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 8歳 未登場 会稽 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 会稽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 会稽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 0歳 未登場 会稽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 会稽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 会稽 - - - 0 - - 貴重な築城持ち兄弟の弟。 能力は平均的に高いが、肝心の政治が低め。 都市の要塞化を考える場合は、文官系の武将に補助してもらおう。 -- (名無しさん) 2010-09-17 16 41 52 槍か戟をAにして留略に援護してもらうか。 -- (名無しさん) 2012-03-31 11 10 06 シナリオ7では寿命が長く成長させがいもある貴重な存在。シナリオ7の呉はとにかく凌統、徐盛らの寿命がやばいため、留父子には頑張ってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-11-03 18 19 09 名前 コメント すべてのコメントを見る